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刀劍神域第二話 ビーター 短心得 迫水未來 2012-07-17 23:49:25
本話是改編自無星夜的詠嘆調,除了是在下很喜歡的一個短篇外,更是很重要的一篇
簡單地說,就是在說初期的亞絲娜和桐人封弊者的由來
關於話的改編是否得宜的部分,在下最後會提到,例外請容在下用曾發表過的一篇相同榮的來回復這一部分

好,那麼進入正題!

首先在下在OP中很喜歡的一幕



嗯,進入正題
本話是亞絲娜第一次正式登場(這也是捨起始之夜直接採無星夜的原因之一吧!)
因為去掉了小說中[color=White]在練功區拚死戰鬥時合桐人相遇的畫面的緣故[/color](劇透反白),亞絲娜第一次登場時是穿著斗篷部見其真面目的




這個時候的亞絲娜其實以這個時候的桐人更像獨行玩家,沒有同伴(桐人至少還會去主動找人)獨自一人戰鬥(和桐人組隊也是有史以來第一次和人組隊),全力投入在攻略上([color=White]雖然這一點持續了很久[/color])

本話中個人最喜歡的一句話還是亞絲娜所說的那句
「為了保持自我,比起躲在起始之城的旅館裡慢慢腐爛,我更希望直到最後一刻都能保持自我,就算死在怪物手上,我也無論如何不想輸給這個遊戲,這個世界」


從這裡可以充分地看出亞絲娜的性格
堅強,頑固(這個詞對在下來說也可以用在中性的部分),認真
如果再加上小說中對於亞絲娜其他的描述(包含行為及其過去)更能體現到這句話的深度

雖然亞絲娜吃到奶油麵包後真的是高興到差點哭出來了(當一個人一個月沒吃到像樣的食物,就算只是奶油麵包也會如同美食一般)
不過她還是克制住了
我認為這是亞絲娜和黑雪姬的共同點
因為對於某項事物或理念的堅持而強迫子己克服原本的懦弱,強迫自己變強

雖然如同桐人所說這種人確實很容易掛掉沒錯......可是在這個發瘋的世界,亞絲娜絕對不想就這麼認輸吧!
人總有就算得犧牲一切也不能妥協的時候

接下來就是第一層BOSS戰了
嗯,其實看小說時覺得藍髮騎士很奸詐,不過動畫中大概是因為刪掉了那個片段所以感覺藍髮騎士突然好感度上升許多
不過總而言之還是做為攻略頭目作戰中犧牲的第一人



「妳的速度比任何人還要快,將來一定會達到無人能及的境界」
([color=White]小說中桐人確實是帶著這種想法而不想亞絲娜在此戰死的[/color])
不過這句話實在是會讓在下想到加速世界中黑雪姬對春雪說過的話
總之,日後的閃光可不是浪得虛名






個人覺得這一幕實在是做得很漂亮,在魔王的攻擊下亞絲娜的斗篷破裂,而蒙面了超過半話的女主角也向眾人展向了她集合堅強與溫柔的美貌!

而且這一擊好帥啊!不愧是亞絲娜!


最後牙王等人的想法雖然從旁觀者來看是很可笑沒錯,但是我們不是困在那個死亡遊戲的人,不是在那個一不小心就會死掉的世界的人,所以應該要試著用他們的想法來思考(但並不表示在下支持牙王等人的想法)
簡單說就是「相對剝奪感」,就好像「有錢人真該死」的道理
桐人的做法其實是想轉移眾人的注意力(他可不是不知道即使是他一個人戰鬥也是有所極限的),避免其他測試者及當場幫他說話的亞絲娜和艾基爾跟他一樣被仇視
也就是集中了眾人的仇恨

總之桐人就開始了了他封弊者獨行玩家之路,而我們的亞絲娜則走向另一條不同的道路

最後補上本話名場面,亞絲娜的微笑

然後前文所說的評論,劇透反白
[color=White]
看來第二話很多人很有意見呢......

沒錯,受限於篇幅,動畫沒辦法完整地表達小說中所說的一切
但是,我並不認為動畫只是讓大家去看小說的媒介
動畫本身應該也要是完整的故事
小說改編的動畫在預設觀眾群時並不是只有看過小說的人,而是包含了更多沒接觸過小說的人
如果動畫只是做個大概然後說「欲知詳情請見小說」,那根本不叫完整的故事而是預告片或廣告
即使是動畫版應該也要是可以獨立的作品,動畫應該要讓觀眾看了之後深感興趣而主動去接觸小說,而不是強迫觀眾要去小說(不然會看不懂動畫之類的)

所以說,在篇幅受限的情況下,動畫該如何改編?
個人認為最重要的就是要「表達出重點」
以第二集封弊者為例,本話是改編自在下很喜歡的短篇無星夜的詠嘆調
無星夜的詠嘆調雖然是後來才追加的故事,不過是很重要的一個環節
關於無星夜的重點,個人認為是「亞絲娜的改變(這要和後期做對比會更加明顯)」和「一般玩家對測試者的歧視及封弊者的由來」
以結論來說,個人認為本話至少是合格的
雖然刪除了一開始亞絲娜捨身戰鬥的部分,不過關於初期的亞絲娜那「不想認輸,以一種近乎尋死的方式在戰鬥,過著沒有明天沒有希望的日子」的情況確實是有表達出來
比如說她一直以來都是獨自一人
不過最重要的還是他對桐人所說的那句話
「不想在起始之城腐爛,就算會死也不想輸給這個遊戲」
這句話可以說是最明顯的表現
雖然小說因為有更多的描述可以更加表現出亞絲娜的初期性格,不過受限於篇幅動畫沒辦法這麼做
,因此給人的印象並沒有那麼深刻,不過我認為即使如此也算是表達了這一點
至於第二點,「一般玩家對測試者的歧視及封弊者的由來」
同樣地,雖然沒有小說中一而再再而三地強調,不過從像是牙王的抗議等也夠明顯了,而且代表反對立場的艾基爾也有充分地表達
至於封閉者的部分,最後的部分我個人認為算是這幾段中重現的最完整的
總體來說,第二部分的表達比第一部分亞絲娜的部分還要明顯

至於戰鬥的部分確實感覺起來有一點不夠痛快,不過第一層的BOSS其實是用來不少章節來描述
,所以受限於篇幅......

雖然以上那麼說,但我還是希望無星夜能至少改編為兩話(可以的話至少三話)才會比較完整,重點給人的印象也會比較深刻(雖然在製作組的改編之下就算是沒看過小說的人也不會認為是一個零碎的故事,這點可以算是成功的)
雖然說製作組想要改編到ALO完的想法我是可以理解(我個人也認為要到ALO篇完結才算是SAO中桐人和亞絲娜的故事真正地完結),不過我還是認為可以把SAO做完就可以了(其實SAO的格局夠大,要用SAO做完原本預計的兩季也不是問題,而且我想應該可以把目前為止有關艾恩葛朗特的故事都用完,在最後一話的最後在用個被困在ALO的亞絲娜作為完結畫面這種感覺一定很棒)
SAO的文量,可以說多也可說少
如果只做小說第一集和第二集用一季的時間來做絕對是足夠的,可是硬要把所有關於SAO的短篇塞進12話的話就會顯得太擠了
當然我想這也是有原因的,比如說無星夜其實表達了滿重要的東西,然後還有如果以時間軸來排的話,在只計前兩本小說的情況下身為女主角的亞絲娜會很晚才登場,而且前期會讓人覺得「嗯,亞絲娜真的是女主角嗎?」
老實說我個人認為圈內事件其實可以去掉,雖然我個人滿喜歡這一篇的,而且也很精彩,不過老實說起來這一篇不但故事不短而且要和主線沒太多關係(最重要的應該就只有亞絲娜碰上桐人後的變化,不過這一點在有無星夜後重要性就降低了,而且本篇其實也有提到)
如果製作組硬要做到ALO篇的話個人是認為圈內事件可以忍痛割愛啦


最後,等進入小說第一卷的內容後應該就不會刪那麼多了[/color]


以上
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